juillet 3rd, 2007 par brieux

Dédé prêt à claquer une petite praline.

Dans le registre des simulations sportives ultra-exigeantes, le foot, le basket, le hockey, le foot américain - j’en passe et des meilleures – ont trouvé depuis de nombreuses années maintenant leur alter ego vidéoludique apte à satisfaire les puristes les plus assidus. Mais quid du tennis ? Si Virtua Tennis, Top Spin et SCT dans une moindre mesure demeurent de très bons produits, jamais leur gameplay respectif n’ose clairement s’aventurer dans la catégorie simu assumée. Mais merde alors, sus à l’arcade ! Encore heureux, depuis 2005, DMTP et les p’tits mecs de chez Bimboosoft sont passés du côté obscur de la force. Lumière !

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juin 29th, 2007 par hey_chuck

Une rubrique, un concept. Deux euros = un film. Bon ou mauvais, il n’y a pas grand chose à perdre.

T'as voulu faire un barbecue?

Steven Seagal fait partie du club très select des distributeurs de bourre-pifs célèbres. Mais pas seulement. Il est aussi producteur de la plupart de ses films, professeur d’Aikido, et, plus récemment, chanteur de blues. Et avec tout celà, Steven trouve encore le temps d’être réalisateur, comme dans Terrain Miné.

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juin 21st, 2007 par brieux

Le logo de la honte...

Le sport chez France Télévision, c’est un peu comme un Président hyperactif : ça commence à nous gonfler sérieusement les burnes. Mais vous êtes bien tombés car ici sur CCC, on se pose là en garants de votre bien-être et on n’hésite pas un seul instant à pointer du doigt (le majeur) les vilains petits canards du service public. Attention, rouste !

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juin 17th, 2007 par hey_chuck

Loup, y es-tu?

Série portée aux nues, puis suscitant la division avec ses épisodes les plus récents, The Legend Of Zelda connaît un destin qui pourrait passionner Stéphane Bern. Le dernier épisode en date ne risque pas de réconcilier les fanboys et les aigris, mais fait se poser quelques questions sur la difficile condition de légende du jeu vidéo.

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juin 9th, 2007 par brieux

Gillian Seed, sa cravate bleue et sa bouche ouverte.

Second projet du jeune Hideo Kojima, Snatcher ne pouvait être qu’un digico (de grande classe), genre en tout point calibré pour accueillir cet authentique cri d’amour au cinéma de SF. Un jeu Kojima-esque qui déjà, n’hésite pas à bâtir sa singularité sur sa faculté à ne pas faire jouer ou du moins, différemment.

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juin 6th, 2007 par hey_chuck

Chez Free, on a beau confier le design de sa Freebox aux stagiaires de l’équipe “Forces de vente”, on en a pas moins des idées qui font fantasmer les geeks. Après le Freeplayer qui permettait déja de regarder ses divx, pardon, ses films de vacances sur le téléviseur, on pressent peu ou prou la même chose pour jouer aux jeux vidéos.

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